martes, 15 de julio de 2025

Rockman Megamix 07 / El Enemigo Más Fuerte de la Historia

"El Enemigo Más Fuerte de la Historia". Puede decirse que es el cierre al 'Rockman Megamix' tradicional. Rockman lucha ferozmente contra las huestes de Mr. X en la ciudad de New Metropolis, sin embargo, tras vencer a los Sixth Numbers y acabar con la ambición de Mr. X, y con ello descubrir que en realidad era el Dr. Wily, Rockman decide matar al Dr. Wily. Éste es el prólogo de "El Enemigo Más Fuerte de la Historia", desde aquí se desprenden varias narrativas: Rockman ha desaparecido tras el incidente de New Metropolis, Rockman decide erradicar a la raza humana, Ring Man y la Robot Police apresan al Dr. Right y los Right Numbers por ser aliados del supuesto terrorista, Cut Man y Guts Man están libres debido a que fueron a New Metropolis a investigar la desaparición de Rockman, Blues decide encarar a Rockman, y el Dr. Cossack y Kalinka viajan a Japón para investigar el incidente. Todo desenboca en que se descubre que hay 2 Rockman: el héroe y un impostor creado por el Dr. Wily, salvo que la copia desconoce el hecho de que es una copia. ¿Qué hará Copy Rockman cuando descubra su origen?
"El Enemigo Más Fuerte de la Historia" es un cierre a mi nostalgia, sé que aún hay 2 extras más en este volumen, pero me doy cuenta que está será la última vez que revisitaré estas páginas. Tengo muchos recuerdos de niño de haber leído este capítulo en páginas piratas, y en japonés, no entendía lo que decían en ese entonces pero seguía leyendo porque me cautivaba, esa es la magia del dibujo del maestro Ariga. Por cierto, en esa época tuve un crush con la "Ariga Kalinka", después de navegar por Internet entendí que no era el único. Esa última página con Blues caminando por las calles, no lo sé, se siente como una despedida para los lectores aún si no fue planeado para ello. Por años, esa última página siempre fue esa barrera, todo acababa allí, de niño quería ver que más sucedería, así que este último capítulo significa demasiado para mí.
Hasta ahora no sé como me llegué a enviciar con "Mamote! Shugogetten", solo escuché esta canción por una vez, y me animé a ver la serie. Algún día de estos me animaré a leer el manga, es un pendiente que tengo.

martes, 8 de julio de 2025

Battle Story Rockman.EXE / Stage 18

La batalla en WWW Tower está por terminar, deprisa Netto Hikari y RockMan.EXE, ábranse camino entre las 4 torres donde se encuentran los acólitos de WWW y salven a Enzan que ha caído preso por las manos del Dr. Wily. Aunque ya ha derrotado a varios acólitos uno tras otro: Conde Eléctrico en Torre 'A', Hino Kenichi en Torre 'B', y Maha Jarama en Torre 'C', Netto sigue firme y se dirige a los aposentos del Dr. Wily en compañía del ya rescatado Enzan. El Dr. Wily por otro lado, tiene mucha confianza en el prototipo de Dream Virus que le sirve de guardián. Netto y Enzan han decidido luchar juntos pero el último desafío a enfrentar es el virus más hermoso y aterrador de WWW, era nada menos que Aura Virus. Hoy presentamos: "¡¡Derrota al Dr. Wily!!: Primera Parte".
El enemigo de esta ocasión es un "Aura Virus", si bien es en blanco y negro, todo indica que se trata de "Dream Rapia", que es uno de los remanentes de "Dream Virus" que puede ser encontrado en la WWW Area de EXE2, sé que tienen su nombre en la versión internacional, pero son cosas impronunciables como "Ctrrrrrl", o "Scchurtz" o algo así, jamás pude aprenderme bien esos nombres. No lo contaré como un adelanto de algo, porque para cuando este capítulo salió, "EXE2" ya estaba a la venta, y lo más seguro es que la maestra Miho se basará en ideas o conceptos que se tenían sobre esta familia de virus en "EXE1". Por cierto, la sombra que aparece en este capítulo es Arashi de "EXE2", así que la obra ya adelantaba que este arco se está por terminar. Ahora que lo pienso, usaron "ElecBall", que es un BattleChip de "EXE2".
Dream Virus en la versión de WonderSwan se me hizo un martirio, o sea, es un jefe sencillo, pero su ataque de rayo es letal, mi estrategia siempre fue combinar Invis3 y aprovechar todo el tiempo de invencibilidad para dañarlo con un chip de tipo Sword.

martes, 1 de julio de 2025

Battle Story Rockman.EXE / Stage 17

La batalla en WWW Tower ha comenzado, deprisa Netto Hikari y RockMan.EXE, ábranse camino entre las 4 torres donde se encuentran los acólitos de WWW y salven a Enzan que ha caído preso por las manos del Dr. Wily. Muchos han sido heridos en la batalla más grande del siglo, Enzan ha perdido la razón debido a un chip de control mental del Dr. Wily, y Netto se verá obligado a detenerlo por la fuerza, al mismo tiempo, RockMan se encontró a Blues en un estado similar y quien lo atacó con una agresividad repentina, pero gracias a "Guts Punch" conseguirá quebrar el embrujo digital en el que ha caído Blues. Hoy presentamos: "¿¡El Enemigo es Enzan Ijuin!?".
Nuevamente, la batalla contra Enzan y Blues, si bien en "EXE1" solo tienes una batalla contra Blues.EXE en el evento de ElecMan, apreció que usarán este arco de capítulos para que Netto y Enzan entablarán una relación más amical: Enzan le hizo un gran favor a Netto, y Netto le devolvió el favor salvándole la vida. No voy a discutir mucho que "GustPunch" funcionará en esta situación, para este punto de la partida, creo que sólo los Program Advance te darían una victoria rápida en contra de Blues, pero si fuera una victoria ordinaria, creo que recurrirías a otro chip de tipo espada o un NaviChip para acercarte a la velocidad de Blues, de preferencia un buen combo de "KnightSword" + "FighterSword" + "HeroSword".
En el pasado, siempre me pareció tramposo que Blues.EXE fuera un jefe secundario de evento. Me llevó muchos GAME OVER en el evento de ElecMan.EXE para conseguir una manera de derrotarlo. Lo mismo para su participación en WS, sufri tanto en vencerlo para descubrir que aún debía derrotar a DreamVirus para despejar esa área.

martes, 24 de junio de 2025

Rockman Megamix 06 / El Destino de los Guerreros

"El Destino de los Guerreros": los Right Numbers han quedado bastante averiados tras el incidente de Forte en el parque de diversiones, Roll ha ido a comprar repuestos acompañada de Rush y Rightot, pero sus compras se verán interrumpidas por la DarkMan Series y Forte; Roll será secuestrada y Rockman será chantajeado para tener un último duelo contra Forte. Por cierto, como lo dije la vez pasada, "El Destino de los Guerreros" es el lado B de "El Feríado de los Guerreros", siendo esa la razón de porque las portadas y los títulos guardan una relación. Aunque a decir verdad, en la edición de CBB y BrosComics, el título de este capítulo era "Power Battle", otro de los famosos detalles olvidados por las remasterizaciones infinitas del maestro Ariga. Y sí, la última página es el epílogo a "El Feríado de los Guerreros".
¿Qué más puedo decir? El arte del maestro Ariga es insuperable en esta época, siento que "THE BIG O" cambio bastante su estilo de dibujo, sé que es más prolijo, pero esas imperfecciones le daban cierto mistícismo a sus dibujos, o capaz sea mi obsesión por el arte de manga antiguo. Bueno, como sabrán, el manga del maestro Ariga tomaba como base el mundo del manga del maestro Ikehara, de aquí aquella rara mención a Wily Man, que era un personaje exclusivo del manga de "Rockman 7: ¡¡El Duelo del Destino!!". Son cosas que solo ocurren en el loco mundillo de Ariga, ¡¡dónde todo es legal!!
"Power Battle" originalmente fue lanzada en 1997 en las páginas de Comic BomBom, así que es justo que vaya acompañada por un tema de Beereeve, aunque creo que esta canción fue lanzada en el año 1995... lo importante es que es de la época.

martes, 17 de junio de 2025

Battle Story Rockman.EXE / Stage 16

La batalla en WWW Tower ha comenzado, deprisa Netto Hikari y RockMan.EXE, ábranse camino entre las 4 torres donde se encuentran los acólitos de WWW y salven a Enzan que ha caído preso por las manos del Dr. Wily. Netto lucha desesperadamente en la torre 'C', el acólito de la torre 'C' aparece frente a Netto y RockMan.EXE, quien resulta ser una copia malvada de RockMan, no dándose cuenta de que todo es una artimaña de Maha Jalama, Netto cae en los engaños de Magic Man y RockMan se encuentra en graves problemas. Hoy presentamos: "¡RockMan vs. RockMan!".
Como apéndice de esta historia, se encuentra la ficha técnica de "Cannon". Por cierto, no sé si contar esto como la primera aparición de Dark RockMan.EXE, o hacer de cuenta que es una adaptación de las NetBattle del modo en línea. Aunque tomando en cuenta que las habilidades de MagicMan implican la invocación de virus (capacidad que se vería en "EXE3"), debo asumir que lo visto aquí sería el Battle Chip "RockMan.EXE", el cuál aparecería únicamente en "RockMan.EXE Battle Chip GP", por lo que sería otro elemento que primero apareció en el manga y posteriormente en los videojuegos. Para finalizar, el Battle Chip de estreno en este capítulo es "Invisible" (mayormente conocido como "Invis" por estos lares).
"MagicMan" como BattleChip tiene un secreto interesante (aunque la propia descripción del Chip menciona esta característica... así que no es un secreto). MagicMan dispara un ataque de fuego mágico por una columna completa, hay un 25% de probabilidades de que ese fuego mágico haga aparecer un panel mágico, y si un enemigo se encuentra en dicho panel mágico cuando es golpeado por el fuego, será un borrado automático sin importar su cantidad de HP, sin embargo esta característica no aplica contra jefes, lo que lo vuelve más un Battle Chip para derribar virus fuertes en Internet Area 14, 15 o 16, pero dado a que el efecto aplica a 1 solo enemigo, y en estas áreas las únicas formas de conseguir Battle Chips buenos es con un borrado simúltaneo. Y sumado a la cuestion de las probabilidades, MagicMan no resulta un muy buen chip.

martes, 10 de junio de 2025

Battle Story Rockman.EXE / Stage 15

La batalla en WWW Tower ha comenzado, deprisa Netto Hikari y RockMan.EXE, ábranse camino entre las 4 torres donde se encuentran los acólitos de WWW y salven a Enzan que ha caído preso por las manos del Dr. Wily. Hino Kenichi quien había esperado por Netto en la torre 'B' era un acólito de WWW con gran poder y era considerado como uno de los más cercanos al Dr. Wily. Netto quiso hacer uso de su 'Aqua Sword' pero quedo impotente ante las trampas de Hino y estaba a punto de caer en un mar de fuego, y RockMan no podía hacer mucho en contra de FireMan V2, y fue obligado a caer en un infierno de fuego por su Fire Arm. Hoy presentamos: "¡Batalla en el puente de madera en llamas!".
Quise darle una especie de narración tipo "las 12 casas de Saint Seiya", ¿razones? Bueno, estamos adoptando el formato de subir varios pisos, y en cada piso hay 1 general enemigo, y hay 1 persona a la cual rescatar, o sea Enzan. No hay mucho de que comentar sobre FireMan V2, se notó que era un poco más fuerte ya que requirieron del uso de "Aqua Sword" en lugar de usar chips normales. En el próximo capítulo estaremos en la torre 'C'. Y tú, ¿alguna vez has sentido el poder de las NetBattle?
Debo creer que Netto y RockMan se han vuelto demasiado fuertes para derrotar de 1 solo golpe a FireMan, porque, aún con las cuentas, 1 sola AquaSword no debería ser capaz de borrar a FireMan V2. Claro está, la escalera de poderes está bastante desbalanceada en este manga.

martes, 3 de junio de 2025

Rockman Megamix 05 / El Feríado de los Guerreros

"El Feríado de los Guerreros": para conseguir pagar las deudas del Dr. Wily, los Fifth Numbers han empezado a trabajar en un parque de diversiones, el cual será visitado por los Right Numbers, pero la diversión será interrumpida por el ataque de Forte.
Similar a la edición de Wedge Holdings, este capítulo marca el inicio del segundo volumen. Hay cambios mínimos por aquí y por allá, pero nada sustancial. Sigo pensando que fue un error el quitar el prólogo de la versión de 1997, daba mucho contexto a lo que estuvo sucediendo en las primeras páginas. Por cierto, seguro se dieron cuenta que este capítulo junto con el siguiente forman una sola historia, es decir que "El Feríado de los Guerreros" es el lado A, y la próxima historia es el lado B, por lo que varios puntos de este capítulo no cerrarán hasta la siguiente ocasión.

No sé si fue algo planeado, ¿pero sabían que esta fue la primera historia que llevó el nombre "Rockman Megamix"? Hasta "La Resurrección de la Parca", el manga de Ariga solo era presentado como una 'historia especial', no fue hasta la publicación de "El Feríado de los Guerreros" que se empezó a usar el nombre de "Rockman Megamix". Es como si con esta historia Ariga abandonara la intención de hacer historias antológicas y decidiera hacer una narrativa más líneal, aunque siempre arrastrará los esbozos del mundo original de Comic Bom Bom.
"Don't Panic", no saben como se me quedó pegado el tema de esta película cuando la ví de niño. "Michael... soy yo... tu amigo". O eso creo que decía el personaje del asesino. Me llamó la atención de que aunque fuera una película mexicana tuviera doblaje, siendo que llegué a pensar que los protagonistas eran Jesús Barrero y Yamil Atala de jóvenes actuando.

Rockman Megamix 07 / El Enemigo Más Fuerte de la Historia

"El Enemigo Más Fuerte de la Historia". Puede decirse que es el cierre al 'Rockman Megamix' tradicional. Rockman lucha fer...