viernes, 30 de octubre de 2026

Battle Story Rockman.EXE / Stage 24

"¡Detén la operación de secuestro del barrio de Akihara!". Blues ha sobrevivido al ataque suicida de QuickMan gracias a un comando secreto de Enzan, con su Navi borrado, Daisuke se ve obligado a escapar. En tanto, en la red del centro de gestión de servicios básicos, Netto y Hikawa siguen en su lucha contra Arashi, RockMan y IceMan recurren a una última táctica arriesgada para dar de baja a AirMan y CutMan, y es en ese momento que RockMan usa un nuevo BattleChip, ¡FLAME BLADE! da por terminada la operación de secuestrar el barrio de Akihara. Con Arashi y Daisuke en fuga, Enzan despierta en una ciudad destruida pero satisfecho de que la pelea ha terminado, y Netto solo le queda agradecer a RockMan por salvar a todos. El líder de Gospel empieza a moverse.

Y con esto se da cierre a la primera batalla contra Gospel, no sí antes dar una pequeña mirada a Gospel y su líder, ¡¡pero no hay nada de Pride y KnightMan!! espero que aparezcan en los próximos capítulos y el manga no se vaya directo a la pelea contra Forte y Gospel. Pues por mi lado, hace poco he tenido un ascenso y siento que eso me va a quitar más tiempo a partir de ahora... así que tal vez las actualizaciones empiezan a escasear más ._.
Quiero seguir trabajando en este proyecto, así que por favor, ¡aporten al blog! ¡y compartanlo! En serio, eso ayuda a que el tráfico de la página suba ._.

sábado, 17 de octubre de 2026

Battle Story Rockman.EXE / Stage 23

"¡La marcha desesperada de Enzan!". Enzan ha sobrevivido a la catástrofe, e informa a Hikawa que se diriga al centro de gestión de servicios básicos asumiendo que ese será el blanco de Gospel. CutMan y QuickMan se dividen. Enzan va tras la pista de QuickMan y se topa con Daisuke Hayami. Hikawa debe encarar a Arashi, quien está en control de AirMan y CutMan, rápidamente IceMan es superado, pero la aparición de Netto y RockMan emparejan el marcador. Blues lucha contra QuickMan con el objetivo de detener el plan de bombardeo de Daisuke.

Un capítulo ciertamente interesante, pues pone el reflector en Daisuke, mi Operator favorito de Gospel, asumo que era el favorito de varios. Por Arashi, hay algo en su diseño que te dice "Esto es EXE 2", y es que, cuando lo jugué por primera vez, ver su retrato te marcaba y te decía que esto era una entrega nueva, el resto de personajes usaban sus retratos de EXE1, tanto así que pensé que desentonaba con el resto del apartado visual. Por cierto, nada de Princess Pride, supongo que nadie esperaba que ella se volviera tan "importante" en el futuro.
Maya Imamori sigue siendo muy atractiva, aún a pesar de su comportamiento y su forma de ser, no voy a negar que es una mujer muy bonita.

sábado, 26 de septiembre de 2026

NEW Rockman Gigamix (Vol. 1) / Epílogo 2010 + Epílogo 2015

"Epílogo 2010" + "Epílogo 2015". Es el viejo epílogo de la versión de 2010, donde Ariga narraba todas las circunstancias que llevaron a la publicación de Gigamix como un 'Tankobon' en lugar de la web serie que planeaba, además de narrar el cómo está edición de 2015 tuvo redibujados y actualizaciones a los dibujos, y es que durante la producción de 'Gigamix', el se dañó la muñeca dificultando que pudiera dibujar, siendo que Iwamoto tuvo que venir a ayudarlo a completar los dibujos. Por lo que está edición de 'Gigamix' es 100% él, obvio, aún hay cosas que no se pueden cambiar del todo y es obvio que hay cosas que quedaron fuera, esto es la edición definitiva de 'Gigamix'. En las páginas finales de cierre de volumen, verán páginas que ya se habían preparado para la edición de 1998 de "Burning Wheel".

Con esto cierro el primer volumen de la edición NEW de 'Gigamix', desconozco si OSSO habrá terminado con su versión de 'Gigamix', pero me agrada poder darles este producto 100% del japonés, he revisado algunas páginas de 'Megamix' de OSSO y es impresionante los fallos de traducción que me topé por aquí y por allá, aunque más que nada es porque asumo que no manejaban la terminología de Rockman entre arrastrar cosas de la adaptación de Udon, que sí, ya lo había mencionado, estoy feliz de traerles esta obra desde la interpretación más fiel del japonés que puedo darles.
Shirahashi Riho, ese es su nombre, siempre he amado a las mujeres hermosas, cuando veo una mujer hermosa siempre agradezco haber nacido como hombre.

martes, 8 de septiembre de 2026

Battle Story Rockman.EXE / Stage 22

"¡Salva a Mayl!". Gracias a Roll, Rockman se ha percatado de que es un virus lo que ha bloqueado el acceso a la casa de Mayl y no AirMan.EXE, Rockman decide dejar ir a AirMan.EXE porque necesita rescatar a Mayl. El virus Takobaru es quien está detrás del incidente de la casa de Mayl. Arashi ordena el Plug Out de AirMan.EXE, pues lo necesita para la segunda fase del plan de control del barrio de Akihara. Netto lo arriesgará todo al adentrarse en el cuarto de Mayl. Blues sigue tras la pista de los Navi de Gospel.

Y pues... me interesa saber a donde llevará esto, no solo Blues está persiguiendo sin una pista clara a QuickMan y CutMan, sino que AirMan ha salido de escena, y si bien Netto consigue salvar a Mayl, está en el punto cero de este incidente. Aunque comparándolo con el software, me sorprende la completa omisión de Yaito de esta historia. Además, Arashi no ha sido descartado tan temprano y sigue siendo el principal antagonista del arco de Gospel.
"Ruby, ya nunca te veré, te fuiste hace 2 semanas, estoy seguro que no guardarás buenos recuerdos de mí, supongo que pronto olvidarás haberme conocido, siempre te guardaré en mis memorias, quiero recordarte, serás esa idea que nunca se borró del lienzo de mis recuerdos, hasta nunca, Ruby."

viernes, 21 de agosto de 2026

NEW Rockman Gigamix / Burning Wheel

"Burning Wheel". Es la segunda historia de "Gigamix", originalmente pensada para ser la siguiente historia adaptada después de los eventos de "Saikyo no Teki" en 1998, y que daría paso al volumen 3 de "Megamix" en 1998, pero que fue archivada tras la cancelación de "Megamix" por la disrrupción de la alianza entre Bandai y Rockman. Sería retomada en el fantasmal "Rockman Megamix 4" de la versión de 2002, pero tras que Brain Navy se fuera a la quiebra, la historia fue nuevamente archivada. Finalmente, gracias a Wedge Holdings, la historia sería publicada en lo que se llamaría "Rockman Gigamix", sin embargo, Ariga se fracturó la muñeca durante la realización de este trabajo, por lo que muchos de los dibujos estaban con formas desperfectas necesitando que Iwamoto y otros allegados lo ayudarán a completar los dibujos, gracias a esta reedición de 2015, Ariga ya recuperado finalmente pudo corregir todos sus dibujos para esta edición definitiva... Espero les guste.

Y pues me tomó demasiado tiempo completar este trabajo, son más de 100 páginas y la edición de las páginas de Ariga no es sencilla. Además, el trabajo no me ha dejado tiempo, ya no tengo la misma velocidad de mi adolescencía. Este proyecto me ha tomado más de 10 años, y no lo quiero dejar morir, quiero ver hasta donde puedo llegar, y como siempre, quiero que todo el mundo pueda leerlo.
En unos días más, te irás para siempre, Ruby, supongo que nunca te caí bien del todo, creo que ni siquiera te agradaba. Como sea, espero te vaya bien, te voy a extrañar bastante.

lunes, 3 de agosto de 2026

Battle Story Rockman.EXE / Stage 21

"¿¡El Barrio de Akihara ha sido secuestrado!?". Seiji y IceMan.EXE investigan el acceso a la red del barrio de Akihara, pero cada camino es una ruta cercenada. Enzan llega a la escena del mundo real. En tanto en el mundo cibernético, Blues sigue luchando contra AirMan, QuickMan y CutMan, sin embargo, los planes cambian cuando Arashi comanda que cada Navi se diriga a cumplir su objetivo de misión. Sabiendo de que RockMan se acercaba, Blues empieza la persecusión de QuickMan y CutMan, mientras Netto y RockMan acuden a la batalla contra AirMan. Por otra parte, Enzan queda atrapado en un accidente.

Ha pasado 1 año desde la última actualización de "Battle Story", y es bastante melancólico lo mucho que me ha consumido Gigamix, la traducción de "Battle Story" me relaja, es tan sencilla de hacer, ja, ja, ja. Por cierto, aparecieron Seiji y IceMan, así que aún tengo esperanza de que Saroma y WoodMan hagan aparición. Y también al final aparece Daisuke, lo que sea en la dupla de Daisuke y QuickMan yo me anotó. Espero actualizar más seguido el blog... y aunque Google no quiera indexarlo, soy primer resultado en Edge.
Ver la "Django" original es toda una experiencia: "Si nace una estrella en el cielo es por ti, Ruby; si crece una rosa en el barrio, también es por ti, Ruby; después de tanta melancolía debe haber un poco de esperanza, Ruby".

viernes, 22 de mayo de 2026

Rockman.EXE / Capítulo 019

"Súper Evolución Fuera de Control". Netto y RockMan desean mostrar su recientemente adquirido Site Style a sus amigos, sin embargo, aún no logran controlar dicha transformación. Netto sería citado por Enzan para una NetBattle, pues desea poner a prueba las nuevas habilidad de Netto. En eso, Arashi y AirMan.EXE, miembros de la NetMafia Gospel hacen acto de presencia y planean la aniquilación de Netto y Enzan. En medio de la confusión, el PET de Netto queda destrozado y RockMan queda sin recibir información de su Operator, estando a merced de AirMan, el Site Style se desata sin ningún control.

Y pues bien, gracias a muchas conversaciones, "Site Style" se queda, nada de "Saito Style", así que se corrigieron algunas páginas del capítulo 18, el cuál ya fue actualizado en el Patreon, en el link de descarga y en la página de Facebook. Dicho eso, no esperaba que AirMan y Arashi duraran ¡TAN POCO! solo espero que durante lo se desarrolla el arco de NetMafia Gospel, le den mayor participación al resto de miembros de Gospel, en especial a Daisuke y QuickMan. Y bueno, eso es todo lo que puedo decir de este capítulo... ¡ah! el chiste de la cabeza de huevo de Enzan jamás lo vi venir, ¡PERO ES TAN OBVIO!
Ruby, Ruby, Ruby, Ruby, no te entiendo para nada, ¿por qué no me dijiste que no? ¡Era fácil decirme no y dejar el tema allí! ¡Pero me dijiste que SÍ! ¡No te entiendo! ......Por cierto, como siempre, las páginas a color son gracias a Yuzo.

Battle Story Rockman.EXE / Stage 24

"¡Detén la operación de secuestro del barrio de Akihara!". Blues ha sobrevivido al ataque suicida de QuickMan gracias a un comando...