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miércoles, 6 de noviembre de 2024

Battle Story Rockman.EXE / Stage 06

Netto y Dekao luchan en una NetBattle por una gelatina que sobró del almuerzo escolar, pero GutsMan termina perdiendo miserablemente, lo que ocasiona que ambos discutan. GutsMan abandona a Dekao, así que RockMan y Netto intentarán que se reconcilien, obviamente, cada uno a su manera. Y durante el climax del capítulo, por fin vemos el "Guts Hammer", así que contaré como que ya usaron el NaviChip de GutsMan. Por cierto, al final se menciona el "Rocket Guts Punch", lo que quiere decir que GutsMan ha sido actualizado a su versión de V2.

Sí, estoy volviendo a traducir, pero a mi ritmo, ya no hay publicaciones de mangas los días miércoles, así que puedo publicar cuando se me antoje. Y bueno, por el capítulo, también es la introducción formal a Roll.EXE... sí, aún seguimos con los capítulos de vida diaría, pero al menos ya cubrimos a GutsMan, a rezar que aparezca algún jefe ausente de la edición de Takamizaki.
Fue un capítulo trabajoso por la enorme cantidad de diálogos, y toda la edición, pensaba que todos iban a ser capítulos cortos, pero bueno, hay que darle contenido al blog.

sábado, 6 de julio de 2024

Battle Story Rockman.EXE / Stage 05

El día de hoy, Netto tendrá una salida con Mayl, sin embargo, se quedó viciando a los videojuegos por lo que está muy atrasado con su compromiso. Pero, terminaría casi siendo arrollado por un camión que ha perdido el control. El programa del control del camión ha sido invadido por el virus KabuTank.

Y bueno, con esto anuncio que el blog entra en hiatus, descansará un par de meses y regresaré fuerte al trabajo de traducción, disculpen que dejé inconcluso este manga hasta mi regreso.
Capaz me adelantó, pero el tema del camión fuera de control es del evento de ColorMan.EXE, ¿no?

viernes, 21 de junio de 2024

Battle Story Rockman.EXE / Stage 04

Sucede la clase de actividades económicas, pero durante la clase de lavandería, la lavadora se sale de control, por lo que Netto debe ingresar a la computadora de la escuela para que RockMan.EXE pueda enfrentar al virus Fan Car. Primera aparición del chip "Dash Attack".

Otro capítulo corto de Battle Story, pero ya es el último de esta clase de historias. Al menos, hemos podido ver un nuevo Battle Chip, y a los compañeros de clase de Netto. Como mencione, pronto dejaré en hiatus el blog, solo terminaré de cerrar ciertos proyectos, por lo que dejaré inconcluso la traducción de "Battle Story Rockman" hasta mi regreso. Me concentraré en ciertas cosas personales mías.

Pues ya no sé que más temas musicales colocar... ¡¡NO ES UNA SEÑORITA, ES UNA MIHA!!

viernes, 7 de junio de 2024

Battle Story Rockman.EXE / Stage 03

Es el primer día de clases para Netto y RockMan.EXE juntos. Y por fin conocemos las malas mañas de Netto, y lo que provocará un dolor de cabeza para RockMan.EXE para los próximos capítulos, el mal habito de Netto de quedarse dormido y siempre llegar tarde a clases. Netto viendo que no llegará a tiempo, decide irse por un atajo, terminando en el mar, por lo que RockMan debe buscarle un atajo, y milagrosamente llega a tiempo, pero se termina olvidando su tarea. Ah, por cierto, también es la primera aparición de Mayl Sakurai.

¿Esto era una publicación mensual? Son solo 6 páginas, debo asumir que fue una publicación semanal, porque son muy pocas páginas para un capítulo. Al menos, apareció Mariko-Sensei, pero no vimos ningún Battle Chip ni nada, siento que es un desperdicio, pudimos explorar otras cosas que solo dedicarnos a aclarar que Netto siempre se levanta tarde.
El tema de la escuela. Recuerdo que era obligatorio visitar la escuela para ejecutar el tutorial, de lo contrario no podrías ni siquiera retar a Dex a una NetBattle.

viernes, 24 de mayo de 2024

Battle Story Rockman.EXE / Stage 02

RockMan.EXE queda acorralado por los virus de FireMan.EXE, pero Netto grita que necesita que use su poder. RockMan.EXE libera su Rock Buster, y destruye a los virus, pero cuando llega el turno de FireMan, las cosas no salen como se esperaba, pues FireMan es inmune al Rock Buster. Netto está entre la espada y la pared pues está por ser consumido por las llamas. RockMan le pide que use un BattleChip para deshacerse de su enemigo, Netto no sabe que es un Battle Chip hasta que recuerda los consejos de su padre. Netto se lanza a las llamas para buscar su BattleChip extraviado. En el último momento, Netto envía la data de WideSword a RockMan. Tras su victoria, nuestros héroes son sorprendidos por el generalísimo de WWW, el Dr. Wily.

Y así termina el segundo capítulo de "Battle Story RockMan.EXE", al final del capítulo se añade un archivo de información sobre RockMan.EXE, sus habilidades, sus ataques y su elemento (NULO). Es una traducción que me he esmerado bastante en su realización, así que espero aprecien mi trabajo, DONANDO ._.
FireMan es un jefe bastante sencillo, y si conseguiste AquaTower en la data misteriosa, puedes lograr un rango S en pocos intentos. Ya olvidé, ¿Aqua Tower lo conseguía para su V2 o para su V1? Bueno, es un jefe con 300 HP, no es un oponente fuerte y sus ataques son fáciles de esquivar, pero tener un AquaChip durante el inicio de la travesía, vuelve pan comido está NetBattle.

viernes, 10 de mayo de 2024

Battle Story Rockman.EXE / Stage 01

Primer episodio de la NUEVA EDICIÓN de "Battle Story Rockman.EXE". Ha llegado el día donde Netto Hikari recibirá su NetNavi, así que asiste al Centro de Administración de NetNavis de DenCity. Pero el centro es atacado por unos virus informáticos comandados por el misterioso NetNavi FireMan.EXE. En una situación de emergencia, Netto tras sentir cierta conexión con un misterioso NetNavi llamado RockMan.EXE, decide elegirlo como su NetNavi personal para salvarse. Y así, las aventuras de Netto y RockMan.EXE comienzan en este nuevo manga.

Originalmente salido en 2002, "Battle Story RockMan.EXE" fue un manga que se publicó en la Tentomushi Comics de manera paralela al manga oficial de "RockMan.EXE" de la CoroCoro Comics. En su momento, fue recopilado en 4 volúmenes Tankobon. Años después, en 2017 se lanzó la "NUEVA EDICIÓN" en formato Kanzenban que compila el manga en un total de 3 volúmenes, incluyendo las historias sueltas que fueron saliendo en los años venideros, siendo está versión la que pienso traducir al español. En un principio planteé la idea de traducir la edición de 2002, pero viendo que este manga tiene un montón de historias sueltas que no fueron recopiladas en su momento, solo haría más engorroso el trabajo de traducir al 100% el trabajo del dúo Miho Asada y Jun Keijima (sí, son 2 mujeres). Y aquí el "STAGE 01" de este manga.
El primer opening del anime de "RockMan.EXE" jamás me ha gustado, pero creo que es buen punto de apertura para esta adaptación, ya que tiene un espíritu más libre e inocente, similar al de sus contraparte anime. ¡Y ESO! ¡YA SÉ QUE ALGUIEN TRADUJO ESTE PRIMER CAPÍTULO HACE AÑOS! ¡PRONTO LLEGARÉ A LAS PARTES NO TRADUCIDAS!

Battle Story Rockman.EXE / Stage 06

Netto y Dekao luchan en una NetBattle por una gelatina que sobró del almuerzo escolar, pero GutsMan termina perdiendo miserablemente, lo que...