"¡¡Persigue las Misteriosas Piezas Potenciadoras!!". El camino hacia un nuevo poder se ha desbloqueado, RockMan y Netto reciben una misteriosa pista de parte de GateMan, buscar el "Dark Sanctuary" en las arenas del Internet antiguo y conseguir las "misteriosas piezas potenciadoras". En tanto, en el mundo real, Dekao y GutsMan buscan alcanzar el estado de Full Synchro para no quedarse detrás de Netto. En el mundo de Ura, RockMan y Netto se han quedado sin pistas de a dónde dirigirse hasta que son atacados por 1 Megalian, la naturaleza de virus aura lo vuelve inmune a los chips ordinarios de RockMan, pero repentinamente son salvados por GutsMan. Es así como ambos compañeros empiezan la travesía hacia un templo desconocido, donde los esperará un misterioso ser del antiguo Internet, ¡PharaohMan!
Y bueno, ¿qué puedo decir? Dekao y GutsMan consiguieron acceder a la Full Synchro, es un consuelo sabiendo que ni en "Access" ni en "Stream" le dieron el privilegio de acceder a la "Cross Fussion", y por Megalian, ¿soy el único el que odiaba a este virus? Odiaba la mecánica de auras en los "EXE", aunque claro, es porque carecía siempre de sinergía en mis fólderes, pero era doloroso destruir un aura solo para que al turno siguiente se restaurara teniendo que aguantar 1 turno sin poder atacar.... y bueno, está PharaohMan, quien fue un jefe del postjuego de "EXE1", y fue un jefe del postjuego de "EXE2", por lo que su única aparición en la historia principal fue en "Network Transsmission", quiero creer que este capítulo sirvió de inspiración para su aparición en aquel título de GameCube.
Es interesante ver todas las interpretaciones que se le han dado a PharaohMan en las distintas adaptaciones, por lo general es solo un Navi de WWW, pero después pasa a ser un guardián del Internet, y luego a ser un dios del Internet antiguo... me pregunto que trato le darán a PlanetMan, espero que no sea descartado en este manga ._.
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