jueves, 27 de noviembre de 2025

Rockman.EXE / Capítulo Extra 02

"Exclusivo de la versión reimpresa de Rockman.EXE de Takamisaki". Es el capítulo extra del segundo volumen de la edición Kanzenban de "Rockman.EXE", narra los pensamientos del maestro Takamisaki en 2016, y se da cuenta que aún hay muchas historias que no pudo contar en la publicación original de principios de 2000, es así que recibe la noticia de que "Rockman.EXE" será reimpreso, y decide que a partir del próximo tomo se verán historias nunca antes vistas del manga.

Por cierto, será la primera vez que Serenade aparece en el blog, aunque aún falta mucho para su aparición en las páginas de la historia principal, y de cierta forma ya revela el pasado de Forte con el profesor Cossack, aún hay muchas cosas por hacer.... dicho eso, "¡Volumen 2 de Rockman.EXE terminado!"... a por el volumen 3, espero verlos pronto.
Nuevamente gracias a Yuzo por la edición, ¡y gracias a todos los que leen el blog! ¡No estaría de más comentar!

miércoles, 26 de noviembre de 2025

Rockman.EXE / Capítulo 017

"Los 4 Guerreros Más Poderosos, ¡¡Aparecen!!". PharaohMan.EXE ha aparecido frente a RockMan.EXE y le explica que él proviene de una civilización prehistórica súper avanzada que antecedente a la civilización actual, provocando risas ante la dupla de Netto y RockMan, sin embargo, las palabras de PharaohMan resultan ser ciertas y debe someter a Netto y Rockman a una prueba para ver si son dignas de llevarse los Tesoros Secretos de su Dinastia. La prueba es derrotar a los 4 guerreros más poderosos, 4 copias que llevan consigo el poder del Style Change: ¡Guts Style! ¡Shield Style! ¡Brothers Style! ¡Custom Style! pero hay una sombra a lo lejos, ¿cuál será la relación de Forte con el Style Change?

Esto es un giro inesperado para mí, no esperaba ver al Style Change representado de esta forma, por cierto, que buena explicación le dieron al Brothers Style, digo, en el manga de Takamisaki jamás se vio indicios de un Navi Chip por ninguna parte, así que fingir que el Brothers Style puede invocar NetNavi de la memoria de RockMan es una salida bien ingeniosa.
Bueno, con esta historia finalmente hemos terminado el volumen 2, eh, pues falta el extra, pero ya puedo decir que hemos concluido el 25% del manga de Takamisaki, en verdad gracias a Yuzo por ayudarme con la edición.

viernes, 14 de noviembre de 2025

Rockman.EXE / Capítulo 016

"¡¡Persigue las Misteriosas Piezas Potenciadoras!!". El camino hacia un nuevo poder se ha desbloqueado, RockMan y Netto reciben una misteriosa pista de parte de GateMan, buscar el "Dark Sanctuary" en las arenas del Internet antiguo y conseguir las "misteriosas piezas potenciadoras". En tanto, en el mundo real, Dekao y GutsMan buscan alcanzar el estado de Full Synchro para no quedarse detrás de Netto. En el mundo de Ura, RockMan y Netto se han quedado sin pistas de a dónde dirigirse hasta que son atacados por 1 Megalian, la naturaleza de virus aura lo vuelve inmune a los chips ordinarios de RockMan, pero repentinamente son salvados por GutsMan. Es así como ambos compañeros empiezan la travesía hacia un templo desconocido, donde los esperará un misterioso ser del antiguo Internet, ¡PharaohMan!

Y bueno, ¿qué puedo decir? Dekao y GutsMan consiguieron acceder a la Full Synchro, es un consuelo sabiendo que ni en "Access" ni en "Stream" le dieron el privilegio de acceder a la "Cross Fussion", y por Megalian, ¿soy el único el que odiaba a este virus? Odiaba la mecánica de auras en los "EXE", aunque claro, es porque carecía siempre de sinergía en mis fólderes, pero era doloroso destruir un aura solo para que al turno siguiente se restaurara teniendo que aguantar 1 turno sin poder atacar.... y bueno, está PharaohMan, quien fue un jefe del postjuego de "EXE1", y fue un jefe del postjuego de "EXE2", por lo que su única aparición en la historia principal fue en "Network Transsmission", quiero creer que este capítulo sirvió de inspiración para su aparición en aquel título de GameCube.
Es interesante ver todas las interpretaciones que se le han dado a PharaohMan en las distintas adaptaciones, por lo general es solo un Navi de WWW, pero después pasa a ser un guardián del Internet, y luego a ser un dios del Internet antiguo... me pregunto que trato le darán a PlanetMan, espero que no sea descartado en este manga ._.

miércoles, 22 de octubre de 2025

Rockman.EXE / Capítulo 015

"Avanza, ¡¡Más Allá del Mundo Cibernético!!". Ha comenzado el nuevo arco de RockMan.EXE, la adaptación de "RockMan EXE 2" ha empezado. Netto y RockMan no saben como llegar a aquel poder desconocido prometido por ShadowMan.EXE, repentinamente, un Metall extraño aparece y RockMan es arrastrado al mundo de "Ura". Allí se encontrará con el misterioso GateMan.EXE, quien lo incita a regresar al mundo superficial. Un extraño virus perturba al pueblo de los Metall que viven en "Ura", y el valor de Netto y RockMan es puesto a prueba.

Recuerden que en este proyecto no estoy solo, los colores se lo debemos a Yuzo, es increíble poder hacer un trabajo tan profesional con un equipo... no estoy acostumbrado a esto, ja, ja, ja. Sobre la aparición de GateMan.EXE... supongo que Meijin no aparecerá en este arco, es una desdicha no poder traducir los diálogos del maestro Eguchi (._.). Recuerdo que cuando jugaba EXE2 por primera vez, no sabia como administrar bien mi folder y siempre me era dificil conseguir los NaviChip V3, en especial MagnetMan.EXE, mi única esperanza era poder formar Gater, que resultaba de combinar "Fan"+"Wind"+"GateMan" (en sus 3 versiones). Con mi experiencia actual puedo darle mayor sinergía a mi folder y derrotar a jefes V3 con suma facilidad, pero sigo presentando problemas con MagnetMan... y Toad Man, pero como ToadMan estaba siempre disponible no fue tan traumatizante, ja, ja, ja.
El blog sigue en hiatus, solo revivió temporalmente para publicar el trabajo conjunto que hemos conseguido. Lo sé, este proyecto si que se toma "descansos", ja, ja, ja.

miércoles, 24 de septiembre de 2025

Entrevista con Shinpachiro Ikeda, ex-editor de Comic Bom Bom para la revista "CONTINUE"

 En el año 2007, Shinpachiro Ikeda, tuvo una entrevista con la revista "Continue". El motivo era la cancelación de la revista "Comic Bom Bom", de la cuál el señor Ikeda fue su editor en jefe por varias décadas. Ikeda comenta sobre los pormenores detrás de la creación de la revista, y aunque es un pequeño fragmento, también comenta sobre el manga de Rockman y el posible anime que termino rechazando patrocinar en aquellos años y la razón detrás de la cancelación de los mangas. Esta entrevista es bastante aclaradora para mí, no solo porque no encuentras esta información en ninguna otra parte, si no que revela sus razones para cancelar mangas tan exitosos... Ikeda detestaba a los otakus ._.

Por cierto, los detalles sobre Rockman son comentados en la página 13 y 14 de la traducción, pero en verdad, os animo a leer toda la entrevista... aunque posiblemente desconozcan la mayoría de obras de las que están hablando, ¿han visto "Dougram"? ¿"Bikkuriman"? Hmph, sí, posiblemente, mucho del contenido que discuten sea críptico. Pues... bueno, espero les agrade el trabajo. Y si no es mucho pedir, ¿podrían donar al proyecto? conseguir las revistas no fue nada sencillo.
Y una vez más, gracias a mi gran amigo Digi148 por haberme conseguido las revistas, sin él, nada de esto sería posible. ¿Será la última publicación del año? No lo sé, por proyectos personales, seguramente, me estoy tomando un descanso... creo. El blog sigue en hiatus.

martes, 16 de septiembre de 2025

Entrevistas de Sega Saturn Magazine sobre Rockman

Entrevistas a distintos trabajadores de Capcom en la Sega Saturn Magazine de 1996 a 1997. Varias entrevistas con Keiji Inafune y otros desarrolladores. El contenido incluye "Rockman X3", "Rockman 8", "Rockman X4", "Rockman Battle & Chase", "Rockman DASH" y "Super Adventure Rockman".

Creo que las entrevistas más importantes son las referentes a "X4", ya que se revelan datos del hipotético "X5" que Inafune iba a desarrollar, una entrega en 3D y posiblemente para la sexta generación de consolas. Las publicaciones de esta revista me generan una nostalgia de una época dorada que jamás regresará y un cierre amargo para una saga X que jamás supo encontrar su conclusión.
El hiatus aún no ha terminado, pero no puedo dejar que se pierda este trabajo de traducción ._.

martes, 12 de agosto de 2025

Battle Story Rockman.EXE / Stage 20

"Una Nueva Tormenta". Arashi y AirMan comienzan su operativo. Netto despierta de un largo sueño de más de 1 día, y recuerda las palabras de Enzan tras dejar la WWW Tower. Netto ve a Mayl axfisiándose desde su ventana, rápidamente corre a socorrerla, pero se da cuenta que el sistema electrónico de la casa de Mayl ha bloqueado cualquier acceso, incluyendo el 'Plug-In'. Netto regresa a su casa y junto con RockMan deberán ingresan a la red para buscar una entrada alternativa a la red de Mayl. En tanto, Roll tiene que aguantar las hordas de virus de AirMan, pero cuando estaba por ser superada, aparece Blues, quien vino a su rescate, sin embargo, más agentes de Gospel han llegado al campo de batalla.
Ha comenzado el arco de "EXE2", y debo anunciar otro hiatus para el blog. Debo sincerarme, la traducción de "Megamix" fue bastante agotadora y me tomaré un descanso, haré proyectos más pequeños. Posiblemente regresé dentro de unos meses, de todos modos, publicaré un nuevo capítulo de "RockMan.EXE" cada vez que Yuzo se desocupe, ja, ja, ja 😁. Y bueno, esperen con ansias mi regreso, recuerden que si hacen las cosas en Internet, haganlas por pasión y no vean esto como un negocio principal, no hay nada de malo en ganar dinero haciendo lo que te gusta, pero sí lo haces por obligación eventualmente te sentirás harto y la pasión muere. Hagan las cosas por diversión 😃.
Me he rendido con la indexación de Google, al menos puedes buscar en blog en cualquier otro navegador y saldré en la primer página. ¡Hasta la próxima!

Ryuusei no Rockman: Re-Birth

"Ryuusei no Rockman: Re-Birth" es el más reciente manga de Rockman, y una novedad en el blog al ser de Ryuusei no Rockman. Rápidam...