sábado, 4 de abril de 2026

Ryuusei no Rockman: Re-Birth

"Ryuusei no Rockman: Re-Birth" es el más reciente manga de Rockman, y una novedad en el blog al ser de Ryuusei no Rockman. Rápidamente revise la traducción al inglés y lo pude ver, un pésimo trabajo que no respeta el guión original del manga de Takamisaki, y que tuve que corregir, por suerte, tuve la ayuda de mi buen amigo Yuzo, y juntos hemos traído esta magnífica obra al español. El manga que salió en conmemoración del lanzamiento de "Ryuusei no Rockman: Perfect Collection", y narra una pequeña aventura de Subaru en su cumpleaños, 1 año después del incidente del Meteor G. Con la participación especial de todo el cast de Ryuusei no Rockman.

En general, es increíble ver de nuevo a Akatsuki peleando como Acid Ace, él junto con Queen Tia, y también que Heart saliera de la nada en un panel, ¿ella se considera parte de los aliados? Bueno, fue un placer volver a ver a estos personajes que no he visto en más de 10 años, y no es broma, no he tocado un Ryuusei desde ¿2018? No cuento a OSS, porque eso es un título de EXE puro y duro... como sea, ¡feliz regreso a Ryuusei no Rockman!
Este mes fue Marzo, este mes fue mi cumpleaños... momento, estamos en Abril, bueno, es fácil perder la noción del tiempo, por cierto, hay una chica en el trabajo que me está llamando seriamente la atención, no, no es esa, es otra, como sea, siento que está vez sí va a funcionar.

miércoles, 4 de marzo de 2026

NEW Rockman Gigamix / Asteroid Blues

"Asteroid Blues". Hace muchos tiempo que no escribía un proyecto añejo mio, "NEW GIGAMIX", ¿seré capaz de completarlo? No lo sé, últimamente ya no tengo el tiempo que tenía... pero no es correcto que se quedé archivado allí solo porque ya no tengo tiempo, debería poder publicar de vez en cuando, al final, la razón de que publique esto es porque deseo que todo el mundo lo pueda leer, nada más y nada menos, los días Halcyon nacen y uno añora aquella sensación de futuro, en un punto es inevitable seguir mirando hacia atrás con melancolía. Estas páginas, o mejor dicho, aquel panel, donde Blues recuerda su primer día de vida, y surge una sensación de nostalgía en Rockman, ¡eso es lo que transmite las historias del maestro Ariga!

Pues y eso, hace ciertos meses me crucé con una persona, jamás le pude hablar del todo, soy alguien bastante miedoso para buscar su propia felicidad, siento que jamás he merecido ser feliz, digo, ¿qué he hecho para merecer ser feliz? ¿Acaso si quiera debería pensar en ser feliz? Son ideas que siempre han recorrrido mi cabeza. Estoy seguro que para esa persona no seré más que una mera idea, porque ni siquiera merezco ser un recuerdo en la vida de nadie, nunca he creído merecerlo, nunca he creído ser merecedor del cariño de otra persona, me siento más cómodo siendo detestado por otros, esa es una sensación más familiar para mí, una sensación con la cuál me siento más cómodo... y eso es todo lo que tenía que decir por esta ocasión, ja, ja, ja.

En estos últimos meses he estado algo obsesionado con Reina Kato, un cuerpo que invita al pecado, como amo los cuerpos de las japonesas... eso me recordó, Ruby, ¿me recordarás con odio? ¿o solo me recordarás? No creo ser merecedor de ser un buen recuerdo.

viernes, 16 de enero de 2026

Rockman.EXE / Capítulo 018

"YO VS. ¿¡OTROS CUATRO YO!?". RockMan está luchando contra los 4 guerreros legendarios invocados por PharaohMan, en medio del encuentro, Netto y RockMan consiguen el Style Change definitivo, ¡SITE (Saito) STYLE! En momentos de duda, cuándo están a punto de ser borrados, RockMan decide abandonar la idea de conseguir las misteriosas piezas potenciadoras, deshacer la Full Synchro y salvar la vida de Netto, pero él se niega, y es entonces que una voz surge de su interior, un nombre resuena... "SAITO", y es cuándo ellos despiertan el poder legendario, "SITE STYLE".

Comienzo del tercer volumen. Bueno, después de una larga conversación con Yuzo, decidimos dejarlo en "Saito Style" por comodidad de los lectores, pues así es como lo conoce más el fandom, en lugar del nombre original de "Site Style"... ¿qué? ¿No saben que en el original el nombre es "Site Style"? Obviamente, el nombre de Saito Hikari deriva de "WebSITE", así como Netto deriva de "InterNET", nombres ingeniosos, ¿no? Bueno, dado a que el manga es a blanco y negro, es dificil saber a que elemento pertenecían cada uno de los 4 guerreros legendarios... pero como Guts Style uso fuego, asumo que siguen los patrones del anime.
Bueno, empezamos el año con el inicio del volumen 3, ¡así que espero este año poder traerles Gigamix y continuar Battle Story!

jueves, 27 de noviembre de 2025

Rockman.EXE / Capítulo Extra 02

"Exclusivo de la versión reimpresa de Rockman.EXE de Takamisaki". Es el capítulo extra del segundo volumen de la edición Kanzenban de "Rockman.EXE", narra los pensamientos del maestro Takamisaki en 2016, y se da cuenta que aún hay muchas historias que no pudo contar en la publicación original de principios de 2000, es así que recibe la noticia de que "Rockman.EXE" será reimpreso, y decide que a partir del próximo tomo se verán historias nunca antes vistas del manga.

Por cierto, será la primera vez que Serenade aparece en el blog, aunque aún falta mucho para su aparición en las páginas de la historia principal, y de cierta forma ya revela el pasado de Forte con el profesor Cossack, aún hay muchas cosas por hacer.... dicho eso, "¡Volumen 2 de Rockman.EXE terminado!"... a por el volumen 3, espero verlos pronto.
Nuevamente gracias a Yuzo por la edición, ¡y gracias a todos los que leen el blog! ¡No estaría de más comentar!

miércoles, 26 de noviembre de 2025

Rockman.EXE / Capítulo 017

"Los 4 Guerreros Más Poderosos, ¡¡Aparecen!!". PharaohMan.EXE ha aparecido frente a RockMan.EXE y le explica que él proviene de una civilización prehistórica súper avanzada que antecedente a la civilización actual, provocando risas ante la dupla de Netto y RockMan, sin embargo, las palabras de PharaohMan resultan ser ciertas y debe someter a Netto y Rockman a una prueba para ver si son dignas de llevarse los Tesoros Secretos de su Dinastia. La prueba es derrotar a los 4 guerreros más poderosos, 4 copias que llevan consigo el poder del Style Change: ¡Guts Style! ¡Shield Style! ¡Brothers Style! ¡Custom Style! pero hay una sombra a lo lejos, ¿cuál será la relación de Forte con el Style Change?

Esto es un giro inesperado para mí, no esperaba ver al Style Change representado de esta forma, por cierto, que buena explicación le dieron al Brothers Style, digo, en el manga de Takamisaki jamás se vio indicios de un Navi Chip por ninguna parte, así que fingir que el Brothers Style puede invocar NetNavi de la memoria de RockMan es una salida bien ingeniosa.
Bueno, con esta historia finalmente hemos terminado el volumen 2, eh, pues falta el extra, pero ya puedo decir que hemos concluido el 25% del manga de Takamisaki, en verdad gracias a Yuzo por ayudarme con la edición.

viernes, 14 de noviembre de 2025

Rockman.EXE / Capítulo 016

"¡¡Persigue las Misteriosas Piezas Potenciadoras!!". El camino hacia un nuevo poder se ha desbloqueado, RockMan y Netto reciben una misteriosa pista de parte de GateMan, buscar el "Dark Sanctuary" en las arenas del Internet antiguo y conseguir las "misteriosas piezas potenciadoras". En tanto, en el mundo real, Dekao y GutsMan buscan alcanzar el estado de Full Synchro para no quedarse detrás de Netto. En el mundo de Ura, RockMan y Netto se han quedado sin pistas de a dónde dirigirse hasta que son atacados por 1 Megalian, la naturaleza de virus aura lo vuelve inmune a los chips ordinarios de RockMan, pero repentinamente son salvados por GutsMan. Es así como ambos compañeros empiezan la travesía hacia un templo desconocido, donde los esperará un misterioso ser del antiguo Internet, ¡PharaohMan!

Y bueno, ¿qué puedo decir? Dekao y GutsMan consiguieron acceder a la Full Synchro, es un consuelo sabiendo que ni en "Access" ni en "Stream" le dieron el privilegio de acceder a la "Cross Fussion", y por Megalian, ¿soy el único el que odiaba a este virus? Odiaba la mecánica de auras en los "EXE", aunque claro, es porque carecía siempre de sinergía en mis fólderes, pero era doloroso destruir un aura solo para que al turno siguiente se restaurara teniendo que aguantar 1 turno sin poder atacar.... y bueno, está PharaohMan, quien fue un jefe del postjuego de "EXE1", y fue un jefe del postjuego de "EXE2", por lo que su única aparición en la historia principal fue en "Network Transsmission", quiero creer que este capítulo sirvió de inspiración para su aparición en aquel título de GameCube.
Es interesante ver todas las interpretaciones que se le han dado a PharaohMan en las distintas adaptaciones, por lo general es solo un Navi de WWW, pero después pasa a ser un guardián del Internet, y luego a ser un dios del Internet antiguo... me pregunto que trato le darán a PlanetMan, espero que no sea descartado en este manga ._.

miércoles, 22 de octubre de 2025

Rockman.EXE / Capítulo 015

"Avanza, ¡¡Más Allá del Mundo Cibernético!!". Ha comenzado el nuevo arco de RockMan.EXE, la adaptación de "RockMan EXE 2" ha empezado. Netto y RockMan no saben como llegar a aquel poder desconocido prometido por ShadowMan.EXE, repentinamente, un Metall extraño aparece y RockMan es arrastrado al mundo de "Ura". Allí se encontrará con el misterioso GateMan.EXE, quien lo incita a regresar al mundo superficial. Un extraño virus perturba al pueblo de los Metall que viven en "Ura", y el valor de Netto y RockMan es puesto a prueba.

Recuerden que en este proyecto no estoy solo, los colores se lo debemos a Yuzo, es increíble poder hacer un trabajo tan profesional con un equipo... no estoy acostumbrado a esto, ja, ja, ja. Sobre la aparición de GateMan.EXE... supongo que Meijin no aparecerá en este arco, es una desdicha no poder traducir los diálogos del maestro Eguchi (._.). Recuerdo que cuando jugaba EXE2 por primera vez, no sabia como administrar bien mi folder y siempre me era dificil conseguir los NaviChip V3, en especial MagnetMan.EXE, mi única esperanza era poder formar Gater, que resultaba de combinar "Fan"+"Wind"+"GateMan" (en sus 3 versiones). Con mi experiencia actual puedo darle mayor sinergía a mi folder y derrotar a jefes V3 con suma facilidad, pero sigo presentando problemas con MagnetMan... y Toad Man, pero como ToadMan estaba siempre disponible no fue tan traumatizante, ja, ja, ja.
El blog sigue en hiatus, solo revivió temporalmente para publicar el trabajo conjunto que hemos conseguido. Lo sé, este proyecto si que se toma "descansos", ja, ja, ja.

miércoles, 24 de septiembre de 2025

Entrevista con Shinpachiro Ikeda, ex-editor de Comic Bom Bom para la revista "CONTINUE"

 En el año 2007, Shinpachiro Ikeda, tuvo una entrevista con la revista "Continue". El motivo era la cancelación de la revista "Comic Bom Bom", de la cuál el señor Ikeda fue su editor en jefe por varias décadas. Ikeda comenta sobre los pormenores detrás de la creación de la revista, y aunque es un pequeño fragmento, también comenta sobre el manga de Rockman y el posible anime que termino rechazando patrocinar en aquellos años y la razón detrás de la cancelación de los mangas. Esta entrevista es bastante aclaradora para mí, no solo porque no encuentras esta información en ninguna otra parte, si no que revela sus razones para cancelar mangas tan exitosos... Ikeda detestaba a los otakus ._.

Por cierto, los detalles sobre Rockman son comentados en la página 13 y 14 de la traducción, pero en verdad, os animo a leer toda la entrevista... aunque posiblemente desconozcan la mayoría de obras de las que están hablando, ¿han visto "Dougram"? ¿"Bikkuriman"? Hmph, sí, posiblemente, mucho del contenido que discuten sea críptico. Pues... bueno, espero les agrade el trabajo. Y si no es mucho pedir, ¿podrían donar al proyecto? conseguir las revistas no fue nada sencillo.
Y una vez más, gracias a mi gran amigo Digi148 por haberme conseguido las revistas, sin él, nada de esto sería posible. ¿Será la última publicación del año? No lo sé, por proyectos personales, seguramente, me estoy tomando un descanso... creo. El blog sigue en hiatus.

martes, 16 de septiembre de 2025

Entrevistas de Sega Saturn Magazine sobre Rockman

Entrevistas a distintos trabajadores de Capcom en la Sega Saturn Magazine de 1996 a 1997. Varias entrevistas con Keiji Inafune y otros desarrolladores. El contenido incluye "Rockman X3", "Rockman 8", "Rockman X4", "Rockman Battle & Chase", "Rockman DASH" y "Super Adventure Rockman".

Creo que las entrevistas más importantes son las referentes a "X4", ya que se revelan datos del hipotético "X5" que Inafune iba a desarrollar, una entrega en 3D y posiblemente para la sexta generación de consolas. Las publicaciones de esta revista me generan una nostalgia de una época dorada que jamás regresará y un cierre amargo para una saga X que jamás supo encontrar su conclusión.
El hiatus aún no ha terminado, pero no puedo dejar que se pierda este trabajo de traducción ._.

martes, 12 de agosto de 2025

Battle Story Rockman.EXE / Stage 20

"Una Nueva Tormenta". Arashi y AirMan comienzan su operativo. Netto despierta de un largo sueño de más de 1 día, y recuerda las palabras de Enzan tras dejar la WWW Tower. Netto ve a Mayl axfisiándose desde su ventana, rápidamente corre a socorrerla, pero se da cuenta que el sistema electrónico de la casa de Mayl ha bloqueado cualquier acceso, incluyendo el 'Plug-In'. Netto regresa a su casa y junto con RockMan deberán ingresan a la red para buscar una entrada alternativa a la red de Mayl. En tanto, Roll tiene que aguantar las hordas de virus de AirMan, pero cuando estaba por ser superada, aparece Blues, quien vino a su rescate, sin embargo, más agentes de Gospel han llegado al campo de batalla.
Ha comenzado el arco de "EXE2", y debo anunciar otro hiatus para el blog. Debo sincerarme, la traducción de "Megamix" fue bastante agotadora y me tomaré un descanso, haré proyectos más pequeños. Posiblemente regresé dentro de unos meses, de todos modos, publicaré un nuevo capítulo de "RockMan.EXE" cada vez que Yuzo se desocupe, ja, ja, ja 😁. Y bueno, esperen con ansias mi regreso, recuerden que si hacen las cosas en Internet, haganlas por pasión y no vean esto como un negocio principal, no hay nada de malo en ganar dinero haciendo lo que te gusta, pero sí lo haces por obligación eventualmente te sentirás harto y la pasión muere. Hagan las cosas por diversión 😃.
Me he rendido con la indexación de Google, al menos puedes buscar en blog en cualquier otro navegador y saldré en la primer página. ¡Hasta la próxima!

martes, 5 de agosto de 2025

NEW Rockman Megamix / Epílogo 2009 + Epílogo 2015 (Vol. 2)

"Spice Man habla con Ariga" son los comentarios de Yoshihiro Iwamoto e Ippo Yamada sobre el trabajo de Hitoshi Ariga y su compromiso para terminar su obra, fue gracias a esta página que descubrí que el maestro Iwamoto era el autor del manga de Mushrambo. Las siguientes páginas son el "Epílogo 2009", donde el maestro Ariga habla sobre sus experiencias para finalizar la segunda parte de "Los hombres que crearon a Rockman", y el cómo aquella obra permitió la fundación de "Rockman Remix". Las siguientes páginas son el "Epílogo 2015" que comenta el detrás de cámara de "El Feríado de los Guerreros" y "El Destino de los Guerreros", que nacieron como una sola historia y que contaba con un personaje descartado, Piano, y el concepto detrás de "El Enemigo Más Fuerte de la Historia", además de su sorpresa al descubrir que Rockman abandonaría Bombom en 1998.
Ha pasado bastante tiempo desde que empecé con este proyecto, así que veamos, comentaré algunas cosas personales: 
  • ¿Personas increíbles que he conocido gracias a este proyecto? Digi, quien me entrega la scans, Yuzo, quien coopera conmigo para la traducción del manga de Rockman.EXE, Kazespacial, quien es un gran amigo y colaborador, Taka Hinotori, quien ha sido otro gran apoyo durante estos años.
  • ¿Personas no tan agradables dentro de la comunidad? Diría que el staff de Protodude, no fue una experiencia agradable cooperar con esa página, y no son malas personas, pero supongo que sus malos tratos derivan de no tener noticias que publicar, sé que Protodude vive de su blog pero eso no justifica como se comporta o trata a sus colaboradores, en especial por cómo trato a CapKobun. Así que prefiero mantenerme alejado de ese ámbito.
  • ¿Por qué no hago traducciones al ingles si eso me atraería más atención? Ciertamente no busco tener contacto con esa parte del fandom, en especial por lo nefasto que son gente como David Oxford y Wira. Solo hago traducciones al inglés a solicitud de mi amigo Digi, es un gran sujeto, y me apoyado bastante. Y porque siento que esta parte del fandom, el de hablahispana puede hacer proyectos grandes por su cuenta. Soy un pirata, obviamente lo que hago está mal y es ilegal pero es mi pasión, así que no puedo evitarlo, aunque mi propio ego me haga sentirme orgulloso cuando la gente lee o comenta el blog (nunca comentan ._.)
  • ¿Me gustaría más reconocimiento? Claro que sí, pero al mismo tiempo soy un pirata, si llamó demasiado la atención es peor para todos (gracias por arruinar a PON, Protodude).
"Get Down!", tiempo que no escuchaba esta canción. Por cierto, con esto concluye la última traducción que haré a Rockman Megamix. ¡Espero hayan disfrutado mucho leyéndolo!

martes, 29 de julio de 2025

Rockman Megamix EX03 / La Leyenda del Nacimiento de Rockman: Parte 2

"La Leyenda del Nacimiento de Rockman: Los Hombres que Crearon a Rockman - Parte 2". Es la segunda parte de una serie de 2 entregas que Hitoshi Ariga escribió y dibujo en 1995, y que tras su éxito, permitió la publicación de "Rockman Remix", y de "Rockman Megamix", por lo que en sus propias palabras, esta obra es considerada como una precuela a lo que viene a ser "Megamix"... sí, he repetido lo que dije en la primera parte. Siguen la perípecias de Shinmei, Izumi, Honda y Momonai para conseguir la aprobación de una secuela para Rockman, y el cómo se produjo el primer concurso de reclutamiento de jefes de 1988. También se rebela el cómo fue programado Mecha Dragon y las fallas que produjo Alien en la programación, culminando con el lanzamiento de "Rockman 2: Dr. Wily no Nazo" en las navidades de 1988.
¿Qué más queda por decir? Como es una obra preservada y ajena a Megamix, no tiene ningún arreglo o modificación. Aunque algo llamo mi atención, en las primeras páginas cuando recuerdan los sucesos de la primera parte, se puede ver que los paneles tienen un área mayor de dibujo que van más allá de los bordes tradicionales, debo suponer que esas páginas pertenecen a la publicación original de revista de Comic Bom Bom. O capaz pertenecen a los trazos originales de sus manuscritos, supongo que habrá que leer la versión de revista para averiguarlo, jajaja. ¡Estoy satisfecho con mi trabajo!
Conocí "SLAM DUNK" por esta canción, recuerdo siempre haber buscado en YouTube el tema completo de "Sekai ga Owaru Toki" (comercial de "X2"), para toparme siempre con esta canción. El tema de Hisashi Mitsui, el hombre que jamás se rinde.

martes, 22 de julio de 2025

Battle Story Rockman.EXE / Stage 19

La batalla en WWW Tower está por llegar a su fin, después de hacer muchos sacrificios, enfrentando a la muerte, Netto hace un último esfuerzo para salvar al mundo. Finalmente, la última batalla se está dando, el Dr. Wily le dice a Netto que este plan se trata de una venganza en contra de su abuelo y la sociedad de la red, pero en seguida de eso, Proto Dream Virus se convierte en un Dream Virus completo. El Dr. Wily está seguro de su victoria, pero se descubrirá la existencia de una tercera misteriosa facción en juego que planea acabar con la vida del Dr. Wily. Hoy presentamos: "¡¡Derrota al Dr. Wily!!: Segunda Parte".
Finalmente, hemos llegado al cierre del arco de "EXE1", Dream Virus resulta caer ante el recién debutado "Double Hero", y se vuelve a mencionar los motivos del rencor del Dr. Wily, es un plan de venganza en contra de la sociedad de la red creada por el abuelo de Netto. La derrota de Dream Virus es seguida por el colapso de la torre 'D'. En las últimas páginas se muestran a Arashi y AirMan.EXE, por lo que el manga ya adelante que el próximo capítulo será el inicio del arco de 'NetMafia Gospel'.
Si han jugado Super Robot Taisen Compact 2, el jefe final de las 2 primeras partes, Einst, guarda mucha semejanza física con Dream Virus. Supongo que debe haber algún antecedente en común.

martes, 15 de julio de 2025

Rockman Megamix 07 / El Enemigo Más Fuerte de la Historia

"El Enemigo Más Fuerte de la Historia". Puede decirse que es el cierre al 'Rockman Megamix' tradicional. Rockman lucha ferozmente contra las huestes de Mr. X en la ciudad de New Metropolis, sin embargo, tras vencer a los Sixth Numbers y acabar con la ambición de Mr. X, y con ello descubrir que en realidad era el Dr. Wily, Rockman decide matar al Dr. Wily. Éste es el prólogo de "El Enemigo Más Fuerte de la Historia", desde aquí se desprenden varias narrativas: Rockman ha desaparecido tras el incidente de New Metropolis, Rockman decide erradicar a la raza humana, Ring Man y la Robot Police apresan al Dr. Right y los Right Numbers por ser aliados del supuesto terrorista, Cut Man y Guts Man están libres debido a que fueron a New Metropolis a investigar la desaparición de Rockman, Blues decide encarar a Rockman, y el Dr. Cossack y Kalinka viajan a Japón para investigar el incidente. Todo desenboca en que se descubre que hay 2 Rockman: el héroe y un impostor creado por el Dr. Wily, salvo que la copia desconoce el hecho de que es una copia. ¿Qué hará Copy Rockman cuando descubra su origen?
"El Enemigo Más Fuerte de la Historia" es un cierre a mi nostalgia, sé que aún hay 2 extras más en este volumen, pero me doy cuenta que está será la última vez que revisitaré estas páginas. Tengo muchos recuerdos de niño de haber leído este capítulo en páginas piratas, y en japonés, no entendía lo que decían en ese entonces pero seguía leyendo porque me cautivaba, esa es la magia del dibujo del maestro Ariga. Por cierto, en esa época tuve un crush con la "Ariga Kalinka", después de navegar por Internet entendí que no era el único. Esa última página con Blues caminando por las calles, no lo sé, se siente como una despedida para los lectores aún si no fue planeado para ello. Por años, esa última página siempre fue esa barrera, todo acababa allí, de niño quería ver que más sucedería, así que este último capítulo significa demasiado para mí.
Hasta ahora no sé como me llegué a enviciar con "Mamote! Shugogetten", solo escuché esta canción por una vez, y me animé a ver la serie. Algún día de estos me animaré a leer el manga, es un pendiente que tengo.

martes, 8 de julio de 2025

Battle Story Rockman.EXE / Stage 18

La batalla en WWW Tower está por terminar, deprisa Netto Hikari y RockMan.EXE, ábranse camino entre las 4 torres donde se encuentran los acólitos de WWW y salven a Enzan que ha caído preso por las manos del Dr. Wily. Aunque ya ha derrotado a varios acólitos uno tras otro: Conde Eléctrico en Torre 'A', Hino Kenichi en Torre 'B', y Maha Jarama en Torre 'C', Netto sigue firme y se dirige a los aposentos del Dr. Wily en compañía del ya rescatado Enzan. El Dr. Wily por otro lado, tiene mucha confianza en el prototipo de Dream Virus que le sirve de guardián. Netto y Enzan han decidido luchar juntos pero el último desafío a enfrentar es el virus más hermoso y aterrador de WWW, era nada menos que Aura Virus. Hoy presentamos: "¡¡Derrota al Dr. Wily!!: Primera Parte".
El enemigo de esta ocasión es un "Aura Virus", si bien es en blanco y negro, todo indica que se trata de "Dream Rapia", que es uno de los remanentes de "Dream Virus" que puede ser encontrado en la WWW Area de EXE2, sé que tienen su nombre en la versión internacional, pero son cosas impronunciables como "Ctrrrrrl", o "Scchurtz" o algo así, jamás pude aprenderme bien esos nombres. No lo contaré como un adelanto de algo, porque para cuando este capítulo salió, "EXE2" ya estaba a la venta, y lo más seguro es que la maestra Miho se basará en ideas o conceptos que se tenían sobre esta familia de virus en "EXE1". Por cierto, la sombra que aparece en este capítulo es Arashi de "EXE2", así que la obra ya adelantaba que este arco se está por terminar. Ahora que lo pienso, usaron "ElecBall", que es un BattleChip de "EXE2".
Dream Virus en la versión de WonderSwan se me hizo un martirio, o sea, es un jefe sencillo, pero su ataque de rayo es letal, mi estrategia siempre fue combinar Invis3 y aprovechar todo el tiempo de invencibilidad para dañarlo con un chip de tipo Sword.

martes, 1 de julio de 2025

Battle Story Rockman.EXE / Stage 17

La batalla en WWW Tower ha comenzado, deprisa Netto Hikari y RockMan.EXE, ábranse camino entre las 4 torres donde se encuentran los acólitos de WWW y salven a Enzan que ha caído preso por las manos del Dr. Wily. Muchos han sido heridos en la batalla más grande del siglo, Enzan ha perdido la razón debido a un chip de control mental del Dr. Wily, y Netto se verá obligado a detenerlo por la fuerza, al mismo tiempo, RockMan se encontró a Blues en un estado similar y quien lo atacó con una agresividad repentina, pero gracias a "Guts Punch" conseguirá quebrar el embrujo digital en el que ha caído Blues. Hoy presentamos: "¿¡El Enemigo es Enzan Ijuin!?".
Nuevamente, la batalla contra Enzan y Blues, si bien en "EXE1" solo tienes una batalla contra Blues.EXE en el evento de ElecMan, apreció que usarán este arco de capítulos para que Netto y Enzan entablarán una relación más amical: Enzan le hizo un gran favor a Netto, y Netto le devolvió el favor salvándole la vida. No voy a discutir mucho que "GustPunch" funcionará en esta situación, para este punto de la partida, creo que sólo los Program Advance te darían una victoria rápida en contra de Blues, pero si fuera una victoria ordinaria, creo que recurrirías a otro chip de tipo espada o un NaviChip para acercarte a la velocidad de Blues, de preferencia un buen combo de "KnightSword" + "FighterSword" + "HeroSword".
En el pasado, siempre me pareció tramposo que Blues.EXE fuera un jefe secundario de evento. Me llevó muchos GAME OVER en el evento de ElecMan.EXE para conseguir una manera de derrotarlo. Lo mismo para su participación en WS, sufri tanto en vencerlo para descubrir que aún debía derrotar a DreamVirus para despejar esa área.

martes, 24 de junio de 2025

Rockman Megamix 06 / El Destino de los Guerreros

"El Destino de los Guerreros": los Right Numbers han quedado bastante averiados tras el incidente de Forte en el parque de diversiones, Roll ha ido a comprar repuestos acompañada de Rush y Rightot, pero sus compras se verán interrumpidas por la DarkMan Series y Forte; Roll será secuestrada y Rockman será chantajeado para tener un último duelo contra Forte. Por cierto, como lo dije la vez pasada, "El Destino de los Guerreros" es el lado B de "El Feríado de los Guerreros", siendo esa la razón de porque las portadas y los títulos guardan una relación. Aunque a decir verdad, en la edición de CBB y BrosComics, el título de este capítulo era "Power Battle", otro de los famosos detalles olvidados por las remasterizaciones infinitas del maestro Ariga. Y sí, la última página es el epílogo a "El Feríado de los Guerreros".
¿Qué más puedo decir? El arte del maestro Ariga es insuperable en esta época, siento que "THE BIG O" cambio bastante su estilo de dibujo, sé que es más prolijo, pero esas imperfecciones le daban cierto mistícismo a sus dibujos, o capaz sea mi obsesión por el arte de manga antiguo. Bueno, como sabrán, el manga del maestro Ariga tomaba como base el mundo del manga del maestro Ikehara, de aquí aquella rara mención a Wily Man, que era un personaje exclusivo del manga de "Rockman 7: ¡¡El Duelo del Destino!!". Son cosas que solo ocurren en el loco mundillo de Ariga, ¡¡dónde todo es legal!!
"Power Battle" originalmente fue lanzada en 1997 en las páginas de Comic BomBom, así que es justo que vaya acompañada por un tema de Beereeve, aunque creo que esta canción fue lanzada en el año 1995... lo importante es que es de la época.

martes, 17 de junio de 2025

Battle Story Rockman.EXE / Stage 16

La batalla en WWW Tower ha comenzado, deprisa Netto Hikari y RockMan.EXE, ábranse camino entre las 4 torres donde se encuentran los acólitos de WWW y salven a Enzan que ha caído preso por las manos del Dr. Wily. Netto lucha desesperadamente en la torre 'C', el acólito de la torre 'C' aparece frente a Netto y RockMan.EXE, quien resulta ser una copia malvada de RockMan, no dándose cuenta de que todo es una artimaña de Maha Jalama, Netto cae en los engaños de Magic Man y RockMan se encuentra en graves problemas. Hoy presentamos: "¡RockMan vs. RockMan!".
Como apéndice de esta historia, se encuentra la ficha técnica de "Cannon". Por cierto, no sé si contar esto como la primera aparición de Dark RockMan.EXE, o hacer de cuenta que es una adaptación de las NetBattle del modo en línea. Aunque tomando en cuenta que las habilidades de MagicMan implican la invocación de virus (capacidad que se vería en "EXE3"), debo asumir que lo visto aquí sería el Battle Chip "RockMan.EXE", el cuál aparecería únicamente en "RockMan.EXE Battle Chip GP", por lo que sería otro elemento que primero apareció en el manga y posteriormente en los videojuegos. Para finalizar, el Battle Chip de estreno en este capítulo es "Invisible" (mayormente conocido como "Invis" por estos lares).
"MagicMan" como BattleChip tiene un secreto interesante (aunque la propia descripción del Chip menciona esta característica... así que no es un secreto). MagicMan dispara un ataque de fuego mágico por una columna completa, hay un 25% de probabilidades de que ese fuego mágico haga aparecer un panel mágico, y si un enemigo se encuentra en dicho panel mágico cuando es golpeado por el fuego, será un borrado automático sin importar su cantidad de HP, sin embargo esta característica no aplica contra jefes, lo que lo vuelve más un Battle Chip para derribar virus fuertes en Internet Area 14, 15 o 16, pero dado a que el efecto aplica a 1 solo enemigo, y en estas áreas las únicas formas de conseguir Battle Chips buenos es con un borrado simúltaneo. Y sumado a la cuestion de las probabilidades, MagicMan no resulta un muy buen chip.

martes, 10 de junio de 2025

Battle Story Rockman.EXE / Stage 15

La batalla en WWW Tower ha comenzado, deprisa Netto Hikari y RockMan.EXE, ábranse camino entre las 4 torres donde se encuentran los acólitos de WWW y salven a Enzan que ha caído preso por las manos del Dr. Wily. Hino Kenichi quien había esperado por Netto en la torre 'B' era un acólito de WWW con gran poder y era considerado como uno de los más cercanos al Dr. Wily. Netto quiso hacer uso de su 'Aqua Sword' pero quedo impotente ante las trampas de Hino y estaba a punto de caer en un mar de fuego, y RockMan no podía hacer mucho en contra de FireMan V2, y fue obligado a caer en un infierno de fuego por su Fire Arm. Hoy presentamos: "¡Batalla en el puente de madera en llamas!".
Quise darle una especie de narración tipo "las 12 casas de Saint Seiya", ¿razones? Bueno, estamos adoptando el formato de subir varios pisos, y en cada piso hay 1 general enemigo, y hay 1 persona a la cual rescatar, o sea Enzan. No hay mucho de que comentar sobre FireMan V2, se notó que era un poco más fuerte ya que requirieron del uso de "Aqua Sword" en lugar de usar chips normales. En el próximo capítulo estaremos en la torre 'C'. Y tú, ¿alguna vez has sentido el poder de las NetBattle?
Debo creer que Netto y RockMan se han vuelto demasiado fuertes para derrotar de 1 solo golpe a FireMan, porque, aún con las cuentas, 1 sola AquaSword no debería ser capaz de borrar a FireMan V2. Claro está, la escalera de poderes está bastante desbalanceada en este manga.

martes, 3 de junio de 2025

Rockman Megamix 05 / El Feríado de los Guerreros

"El Feríado de los Guerreros": para conseguir pagar las deudas del Dr. Wily, los Fifth Numbers han empezado a trabajar en un parque de diversiones, el cual será visitado por los Right Numbers, pero la diversión será interrumpida por el ataque de Forte.
Similar a la edición de Wedge Holdings, este capítulo marca el inicio del segundo volumen. Hay cambios mínimos por aquí y por allá, pero nada sustancial. Sigo pensando que fue un error el quitar el prólogo de la versión de 1997, daba mucho contexto a lo que estuvo sucediendo en las primeras páginas. Por cierto, seguro se dieron cuenta que este capítulo junto con el siguiente forman una sola historia, es decir que "El Feríado de los Guerreros" es el lado A, y la próxima historia es el lado B, por lo que varios puntos de este capítulo no cerrarán hasta la siguiente ocasión.

No sé si fue algo planeado, ¿pero sabían que esta fue la primera historia que llevó el nombre "Rockman Megamix"? Hasta "La Resurrección de la Parca", el manga de Ariga solo era presentado como una 'historia especial', no fue hasta la publicación de "El Feríado de los Guerreros" que se empezó a usar el nombre de "Rockman Megamix". Es como si con esta historia Ariga abandonara la intención de hacer historias antológicas y decidiera hacer una narrativa más líneal, aunque siempre arrastrará los esbozos del mundo original de Comic Bom Bom.
"Don't Panic", no saben como se me quedó pegado el tema de esta película cuando la ví de niño. "Michael... soy yo... tu amigo". O eso creo que decía el personaje del asesino. Me llamó la atención de que aunque fuera una película mexicana tuviera doblaje, siendo que llegué a pensar que los protagonistas eran Jesús Barrero y Yamil Atala de jóvenes actuando.

Ryuusei no Rockman: Re-Birth

"Ryuusei no Rockman: Re-Birth" es el más reciente manga de Rockman, y una novedad en el blog al ser de Ryuusei no Rockman. Rápidam...