Continuamos con el Escenario de Cloud Man, Rockman ha descubierto el truco de congelar con Freeze Cracker a los Teku Teku para hacer visibles las baldosas invisibles, ha conseguido la Rush Plate "U", y se prepara para combatir a Cloud Man, pero al darse cuenta de la superioridad del combate aéreo del robot climático decide arriesgarse y probar Danger Wrap lo que ocasiona que Cloud Man pierda su nube y sea blanco fácil del Rock Buster. Posteriormente, avanzamos al núcleo del capítulo, avanzar al Escenario de Junk Man, quien ha alistado un fundidor electrónico para derretir a Rockman... y el capítulo es esencialmente lo mismo de la edición de 1995, nuevamente se eliminó la página de portada.
Por el Escenario de Junk Man, recuerdo que aquí era donde más usabas Rush Search, pues debías desenterrar una cantidad obscena de ítems, como el Rush Jet, y esos huevos de pascua donde desenterrabas el Game Boy y la Super Famicom. Fuera de eso, detesto a Junk Man, es un diseño que jamás me terminó de convencer. No soy muy fan de la estética de Frankenstein.
He acabado con el quinto capítulo, y esperaba terminar con la primera mitad de los jefes, pero el asunto de Junk Man se va a extender un poco más.
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