martes, 16 de septiembre de 2025

Entrevistas de Sega Saturn Magazine sobre Rockman

Entrevistas a distintos trabajadores de Capcom en la Sega Saturn Magazine de 1996 a 1997. Varias entrevistas con Keiji Inafune y otros desarrolladores. El contenido incluye "Rockman X3", "Rockman 8", "Rockman X4", "Rockman Battle & Chase", "Rockman DASH" y "Super Adventure Rockman".

Creo que las entrevistas más importantes son las referentes a "X4", ya que se revelan datos del hipotético "X5" que Inafune iba a desarrollar, una entrega en 3D y posiblemente para la sexta generación de consolas. Las publicaciones de esta revista me generan una nostalgia de una época dorada que jamás regresará y un cierre amargo para una saga X que jamás supo encontrar su conclusión.
El hiatus aún no ha terminado, pero no puedo dejar que se pierda este trabajo de traducción ._.

martes, 12 de agosto de 2025

Battle Story Rockman.EXE / Stage 20

"Una Nueva Tormenta". Arashi y AirMan comienzan su operativo. Netto despierta de un largo sueño de más de 1 día, y recuerda las palabras de Enzan tras dejar la WWW Tower. Netto ve a Mayl axfisiándose desde su ventana, rápidamente corre a socorrerla, pero se da cuenta que el sistema electrónico de la casa de Mayl ha bloqueado cualquier acceso, incluyendo el 'Plug-In'. Netto regresa a su casa y junto con RockMan deberán ingresan a la red para buscar una entrada alternativa a la red de Mayl. En tanto, Roll tiene que aguantar las hordas de virus de AirMan, pero cuando estaba por ser superada, aparece Blues, quien vino a su rescate, sin embargo, más agentes de Gospel han llegado al campo de batalla.
Ha comenzado el arco de "EXE2", y debo anunciar otro hiatus para el blog. Debo sincerarme, la traducción de "Megamix" fue bastante agotadora y me tomaré un descanso, haré proyectos más pequeños. Posiblemente regresé dentro de unos meses, de todos modos, publicaré un nuevo capítulo de "RockMan.EXE" cada vez que Yuzo se desocupe, ja, ja, ja 😁. Y bueno, esperen con ansias mi regreso, recuerden que si hacen las cosas en Internet, haganlas por pasión y no vean esto como un negocio principal, no hay nada de malo en ganar dinero haciendo lo que te gusta, pero sí lo haces por obligación eventualmente te sentirás harto y la pasión muere. Hagan las cosas por diversión 😃.
Me he rendido con la indexación de Google, al menos puedes buscar en blog en cualquier otro navegador y saldré en la primer página. ¡Hasta la próxima!

martes, 5 de agosto de 2025

NEW Rockman Megamix / Epílogo 2009 + Epílogo 2015 (Vol. 2)

"Spice Man habla con Ariga" son los comentarios de Yoshihiro Iwamoto e Ippo Yamada sobre el trabajo de Hitoshi Ariga y su compromiso para terminar su obra, fue gracias a esta página que descubrí que el maestro Iwamoto era el autor del manga de Mushrambo. Las siguientes páginas son el "Epílogo 2009", donde el maestro Ariga habla sobre sus experiencias para finalizar la segunda parte de "Los hombres que crearon a Rockman", y el cómo aquella obra permitió la fundación de "Rockman Remix". Las siguientes páginas son el "Epílogo 2015" que comenta el detrás de cámara de "El Feríado de los Guerreros" y "El Destino de los Guerreros", que nacieron como una sola historia y que contaba con un personaje descartado, Piano, y el concepto detrás de "El Enemigo Más Fuerte de la Historia", además de su sorpresa al descubrir que Rockman abandonaría Bombom en 1998.
Ha pasado bastante tiempo desde que empecé con este proyecto, así que veamos, comentaré algunas cosas personales: 
  • ¿Personas increíbles que he conocido gracias a este proyecto? Digi, quien me entrega la scans, Yuzo, quien coopera conmigo para la traducción del manga de Rockman.EXE, Kazespacial, quien es un gran amigo y colaborador, Taka Hinotori, quien ha sido otro gran apoyo durante estos años.
  • ¿Personas no tan agradables dentro de la comunidad? Diría que el staff de Protodude, no fue una experiencia agradable cooperar con esa página, y no son malas personas, pero supongo que sus malos tratos derivan de no tener noticias que publicar, sé que Protodude vive de su blog pero eso no justifica como se comporta o trata a sus colaboradores, en especial por cómo trato a CapKobun. Así que prefiero mantenerme alejado de ese ámbito.
  • ¿Por qué no hago traducciones al ingles si eso me atraería más atención? Ciertamente no busco tener contacto con esa parte del fandom, en especial por lo nefasto que son gente como David Oxford y Wira. Solo hago traducciones al inglés a solicitud de mi amigo Digi, es un gran sujeto, y me apoyado bastante. Y porque siento que esta parte del fandom, el de hablahispana puede hacer proyectos grandes por su cuenta. Soy un pirata, obviamente lo que hago está mal y es ilegal pero es mi pasión, así que no puedo evitarlo, aunque mi propio ego me haga sentirme orgulloso cuando la gente lee o comenta el blog (nunca comentan ._.)
  • ¿Me gustaría más reconocimiento? Claro que sí, pero al mismo tiempo soy un pirata, si llamó demasiado la atención es peor para todos (gracias por arruinar a PON, Protodude).
"Get Down!", tiempo que no escuchaba esta canción. Por cierto, con esto concluye la última traducción que haré a Rockman Megamix. ¡Espero hayan disfrutado mucho leyéndolo!

martes, 29 de julio de 2025

Rockman Megamix EX03 / La Leyenda del Nacimiento de Rockman: Parte 2

"La Leyenda del Nacimiento de Rockman: Los Hombres que Crearon a Rockman - Parte 2". Es la segunda parte de una serie de 2 entregas que Hitoshi Ariga escribió y dibujo en 1995, y que tras su éxito, permitió la publicación de "Rockman Remix", y de "Rockman Megamix", por lo que en sus propias palabras, esta obra es considerada como una precuela a lo que viene a ser "Megamix"... sí, he repetido lo que dije en la primera parte. Siguen la perípecias de Shinmei, Izumi, Honda y Momonai para conseguir la aprobación de una secuela para Rockman, y el cómo se produjo el primer concurso de reclutamiento de jefes de 1988. También se rebela el cómo fue programado Mecha Dragon y las fallas que produjo Alien en la programación, culminando con el lanzamiento de "Rockman 2: Dr. Wily no Nazo" en las navidades de 1988.
¿Qué más queda por decir? Como es una obra preservada y ajena a Megamix, no tiene ningún arreglo o modificación. Aunque algo llamo mi atención, en las primeras páginas cuando recuerdan los sucesos de la primera parte, se puede ver que los paneles tienen un área mayor de dibujo que van más allá de los bordes tradicionales, debo suponer que esas páginas pertenecen a la publicación original de revista de Comic Bom Bom. O capaz pertenecen a los trazos originales de sus manuscritos, supongo que habrá que leer la versión de revista para averiguarlo, jajaja. ¡Estoy satisfecho con mi trabajo!
Conocí "SLAM DUNK" por esta canción, recuerdo siempre haber buscado en YouTube el tema completo de "Sekai ga Owaru Toki" (comercial de "X2"), para toparme siempre con esta canción. El tema de Hisashi Mitsui, el hombre que jamás se rinde.

martes, 22 de julio de 2025

Battle Story Rockman.EXE / Stage 19

La batalla en WWW Tower está por llegar a su fin, después de hacer muchos sacrificios, enfrentando a la muerte, Netto hace un último esfuerzo para salvar al mundo. Finalmente, la última batalla se está dando, el Dr. Wily le dice a Netto que este plan se trata de una venganza en contra de su abuelo y la sociedad de la red, pero en seguida de eso, Proto Dream Virus se convierte en un Dream Virus completo. El Dr. Wily está seguro de su victoria, pero se descubrirá la existencia de una tercera misteriosa facción en juego que planea acabar con la vida del Dr. Wily. Hoy presentamos: "¡¡Derrota al Dr. Wily!!: Segunda Parte".
Finalmente, hemos llegado al cierre del arco de "EXE1", Dream Virus resulta caer ante el recién debutado "Double Hero", y se vuelve a mencionar los motivos del rencor del Dr. Wily, es un plan de venganza en contra de la sociedad de la red creada por el abuelo de Netto. La derrota de Dream Virus es seguida por el colapso de la torre 'D'. En las últimas páginas se muestran a Arashi y AirMan.EXE, por lo que el manga ya adelante que el próximo capítulo será el inicio del arco de 'NetMafia Gospel'.
Si han jugado Super Robot Taisen Compact 2, el jefe final de las 2 primeras partes, Einst, guarda mucha semejanza física con Dream Virus. Supongo que debe haber algún antecedente en común.

martes, 15 de julio de 2025

Rockman Megamix 07 / El Enemigo Más Fuerte de la Historia

"El Enemigo Más Fuerte de la Historia". Puede decirse que es el cierre al 'Rockman Megamix' tradicional. Rockman lucha ferozmente contra las huestes de Mr. X en la ciudad de New Metropolis, sin embargo, tras vencer a los Sixth Numbers y acabar con la ambición de Mr. X, y con ello descubrir que en realidad era el Dr. Wily, Rockman decide matar al Dr. Wily. Éste es el prólogo de "El Enemigo Más Fuerte de la Historia", desde aquí se desprenden varias narrativas: Rockman ha desaparecido tras el incidente de New Metropolis, Rockman decide erradicar a la raza humana, Ring Man y la Robot Police apresan al Dr. Right y los Right Numbers por ser aliados del supuesto terrorista, Cut Man y Guts Man están libres debido a que fueron a New Metropolis a investigar la desaparición de Rockman, Blues decide encarar a Rockman, y el Dr. Cossack y Kalinka viajan a Japón para investigar el incidente. Todo desenboca en que se descubre que hay 2 Rockman: el héroe y un impostor creado por el Dr. Wily, salvo que la copia desconoce el hecho de que es una copia. ¿Qué hará Copy Rockman cuando descubra su origen?
"El Enemigo Más Fuerte de la Historia" es un cierre a mi nostalgia, sé que aún hay 2 extras más en este volumen, pero me doy cuenta que está será la última vez que revisitaré estas páginas. Tengo muchos recuerdos de niño de haber leído este capítulo en páginas piratas, y en japonés, no entendía lo que decían en ese entonces pero seguía leyendo porque me cautivaba, esa es la magia del dibujo del maestro Ariga. Por cierto, en esa época tuve un crush con la "Ariga Kalinka", después de navegar por Internet entendí que no era el único. Esa última página con Blues caminando por las calles, no lo sé, se siente como una despedida para los lectores aún si no fue planeado para ello. Por años, esa última página siempre fue esa barrera, todo acababa allí, de niño quería ver que más sucedería, así que este último capítulo significa demasiado para mí.
Hasta ahora no sé como me llegué a enviciar con "Mamote! Shugogetten", solo escuché esta canción por una vez, y me animé a ver la serie. Algún día de estos me animaré a leer el manga, es un pendiente que tengo.

martes, 8 de julio de 2025

Battle Story Rockman.EXE / Stage 18

La batalla en WWW Tower está por terminar, deprisa Netto Hikari y RockMan.EXE, ábranse camino entre las 4 torres donde se encuentran los acólitos de WWW y salven a Enzan que ha caído preso por las manos del Dr. Wily. Aunque ya ha derrotado a varios acólitos uno tras otro: Conde Eléctrico en Torre 'A', Hino Kenichi en Torre 'B', y Maha Jarama en Torre 'C', Netto sigue firme y se dirige a los aposentos del Dr. Wily en compañía del ya rescatado Enzan. El Dr. Wily por otro lado, tiene mucha confianza en el prototipo de Dream Virus que le sirve de guardián. Netto y Enzan han decidido luchar juntos pero el último desafío a enfrentar es el virus más hermoso y aterrador de WWW, era nada menos que Aura Virus. Hoy presentamos: "¡¡Derrota al Dr. Wily!!: Primera Parte".
El enemigo de esta ocasión es un "Aura Virus", si bien es en blanco y negro, todo indica que se trata de "Dream Rapia", que es uno de los remanentes de "Dream Virus" que puede ser encontrado en la WWW Area de EXE2, sé que tienen su nombre en la versión internacional, pero son cosas impronunciables como "Ctrrrrrl", o "Scchurtz" o algo así, jamás pude aprenderme bien esos nombres. No lo contaré como un adelanto de algo, porque para cuando este capítulo salió, "EXE2" ya estaba a la venta, y lo más seguro es que la maestra Miho se basará en ideas o conceptos que se tenían sobre esta familia de virus en "EXE1". Por cierto, la sombra que aparece en este capítulo es Arashi de "EXE2", así que la obra ya adelantaba que este arco se está por terminar. Ahora que lo pienso, usaron "ElecBall", que es un BattleChip de "EXE2".
Dream Virus en la versión de WonderSwan se me hizo un martirio, o sea, es un jefe sencillo, pero su ataque de rayo es letal, mi estrategia siempre fue combinar Invis3 y aprovechar todo el tiempo de invencibilidad para dañarlo con un chip de tipo Sword.

Ryuusei no Rockman: Re-Birth

"Ryuusei no Rockman: Re-Birth" es el más reciente manga de Rockman, y una novedad en el blog al ser de Ryuusei no Rockman. Rápidam...